domingo, 21 de agosto de 2011

Ideas potentes = juegos potentes



A menudo pienso que los videojuegos deben ser cada día mas complejos y que deben poseer mejores gráficos, muchas veces no logro valorar a juegos como las porquerías de juegos como Birds, pero cuando calmo un poco mis ansias me doy cuenta que este tipo de juegos cumplen un papel muy especial, mantenernos en contacto con una época muy importante de los videojuegos que nunca debe desaparecer, la época en que con buenos pero simples gráficos podíamos divertirnos, la apoca en la que la idea valía mas que la estrategia de mercadeo, mas que un buen diseño en sus niveles, mas que calidad grafica. La idea tras un juego es algo que se trabaja poco en los grandes estudios, vemos mas y mas juegos que tratan de simular la realidad, mas o menos exagerada pero al fin lo hacen, encontrar juegos surrealistas es todo un desafío, pero cuando nos encontraos con estos, con juegos mas allá de lo tradicional, vale la pena el tiempo perdido. Recuerden juegos como Worms, age of empires, arcanoid, Mario 2º el mismo pac man, obviamente hay muchos mas pero estos son algunos de los juegos que en su momento presentaron grandes innovaciones no solo en potencia sino en idea.

sábado, 20 de agosto de 2011

Journey y su trailer, un salto hacia el verdadero potencial de un videojuego



Hace tiempo no tengo el gusto de hablar de un juego tan interesante e innovador como Journey, este es un juego que ha logrado llamar mucho la atención en la GamesCom 2011 esto es gracias a su trailer mostrado en Alemania y la verdad es que Sony no ha decepcionado para nada, es sin dudas un juego atrapante, que enamora con su fotografía, sin dudas estamos frente a un adelantado a su época, ya que soy un fuerte partidario de que en un futuro los juegos serán obras de arte en su máxima complejidad, si el cine es la rama del arte mas compleja el videojuegos ofrece lo mismo mas la posibilidad de ser un protagonista, una experiencia que no se ha explotado de manera correcta hasta el momento.

Journey es sin dudas el producto de mentes que son concientes de esta idea y se puede ver que han logrado un muy buen trabajo, seguro se puede encontrar una buena cantidad de publico que no lo sabrá apreciar, cuando el paladar solo siente el saber de juegos como call of duty o pro evolution suele presentar un grado importante de atrofiamiento que dota al individuo de la falta de capacidad para apreciar un excelente juego

TRAILER

viernes, 19 de agosto de 2011

Rage ofrece un muy generoso DLC ( sarcasmo )



Podría haber una buena noticia, al perecer las distribuidores aprenden de sus errores y nada menos que gracias al publico que hace saber su descontento, este no es ni cerca el caso de id Software que prefiere el reconocimiento de la industria a nuestra fidelidad, de esta manera es que nos ofrece un DLC gratuito de Rage si lo compramos de primera mano, seguro que en la mente de algún directivo esto no solo que es una buena idea sino que hasta se deben sentir generosos.

“Si compraste el juego nuevo, el DLC estará abierto para ti. Tendrás que descargarlo igualmente, pero no tendrás que pagarlo. Esas escotillas están todas abiertas. Mucha gente jamás llega a encontrarlas. Pero cuando lo haces es como “ooh”, y entonces empiezas a buscar más a conciencia. Ese es nuestro incentivo para el comprador de primera mano.“

“Pero ya te digo: mucha gente no llega a ver jamás ese DLC. Te lo aseguro, algunos comprarán Rage, descargarán ese material y jamás lo tocarán para nada. Simplemente no lo harán, pero creo que es justo. No pasa nada. Está fuera de la ruta principal, no les culpamos. Pero sé que algunos consumidores, cuando no puedes saltarte estas cosas, el tema se vuelve delicado.
Para el DLC tenemos a diseñadores y artistas que básicamente ya han terminado. Están construyendo algunas cosillas, pero queremos ver qué le gusta a la gente. Si quieren más gadgets, quizá añadamos más. Si les molan las carreras, podríamos poner más. Antes de solidificar nuestros planes con el DLC queremos saber qué le gusta más a los jugadores.“

Me parece bien que quieran hacer buenas ventas y aspiren a que su trabajo les genera una buena remuneración, claro esta que ya la tiene asegurada dicha remuneración y que desde hace mucho solo vemos codicia, esperemos que en un futuro los directivos de este tipo de empresas y todas en general tengan en cuenta que ofreciendo precios justos que permitan generar a sus empleados buenos pero no excesivos sueldos pueden mantener algo mas que un simple negocio, un cambio en la percepción del éxito, el cual cada día es mas fácil ver como se mide en términos de dinero o vienes materiales por sobre la propiedad intelectual.

jueves, 18 de agosto de 2011

El papel de Nintendo hoy en día



Cuando pensamos en Nintendo generalmente no pensamos en juegos que derrochan calidad grafica buscando el realismo, tampoco las tramas mas oscuras, entonces nos quedamos pensando que es lo que nos ofrece Nintendo. Pues bien Nintendo es una empresa que tiene un papel vital en la historia de los videojuegos, desde sus inicios Nintendo ha desarrollado juegos y consolas que han dejado a los niños soñando con mundos de fantasía, hoy en día esto no han cambiado y eso es lo que responde nuestra pregunta, a diferencia del resto de las compañías Nintendo sigue apuntando a lo infantil de su publico, aunque de adultos se trate siempre viene con un toque infantil la propuesta de dicha empresa.

El resto de las empresas dieron un paso lógico, poco a poco hacer que sus juegos sean mas complejos respecto a gráficos, trama y argumento, esto fue a causa de la necesidad que generaron quienes eran niños en el 80 y 90, estos niños han creció y quieren juegos acordes a sus capacidades, Nintendo por otra parte ha preferido mantenerse como el principal proveer del publico más pequeño, en teoría parece perfecta la estrategia pero dado que Nintendo ha presentado las perdidas mas grades en mucho tiempo en este año hay que decir que la teoría ha fallado, uno lo los posibles factores que ayudaron a que día estrategia no funcione es que los niños de hoy en día juegan a juegos mas complejos que los de hace una década y también a juegos mas violentos, esto hace que el resto de los empresas que apuntan a públicos mas adultos también se queden con parte del pastel del publico mas joven.

miércoles, 17 de agosto de 2011

Lista de logros de Dead Island



Cada día que pasa podemos ver como Dead Island esta mas y mas cerca de nosotros, hablamos de a menos de un mes de su salida en Europa, lo que aun no conocíamos de este juego era su lista de logros, por suerte ya sido revelada y se ha caído el mito del logró de eliminar 53.590 zombis, a diferencia de ese rumor los logros que podemos encontrar son mucho mas fáciles de obtener. Hay que recordar que podremos recorrer la isla de manera totalmente libre tanto a pie como en vehiculo. Los logros también se pueden realizar en el modo cooperativo así que les recomiendo que saquen ventaja de dicha modalidad.

martes, 16 de agosto de 2011

Los videojuegos que nos emocionan



Los videojuegos generan cosas mas raras en nosotros al jugarlos, en ocasiones o mejor dicho la mayoría de los momentos son alegres y de emoción pero también es fácil sentir la tristeza por terminar un buen juego, un juego tan bueno que aunque nos llevo meses terminarlo aun no estamos aburridos, estos son juegos que llegan a apostar algo mas que acción, algo mas que entretenimiento. Generalmente los juegos que logran hacer esto son los que poseen una buena historia y una buena narración, si a estas cosas sumamos jugabilidad tenemos un juego muy especial que puede llegar a generar emociones tan intensas como una buena película, porque como suelo decir, los videojuegos poco a poco evolucionan al punto de llegar a ser obras de arte y al igual que cualquier obra tiene un fuerte impacto en la sensibilidad de quien lo aprecia.

lunes, 15 de agosto de 2011

AMD y sus preediciones para Xbox 720, 2014



Se acerca el fin del mundo en el esperado 2012 y los profetas no se hacen esperar, lo interesante es que en esta ocasión no hablamos de algún iluminado de alguna cadena de ventas o usuario pretenciosos, en esta ocasión tenemos a la mismisa AMD, quienes nos afirman que para el año 2014 los gráficos de la consola Xbox720 serán de la calidad de la película Avatar. Actualmente AMD es la encargada de la potencia grafica de la Xbox 360 y se espera que también e encargue de la que se lanzara en el 2014.

Parece ser que no solo la potencia grafica será de otro mundo sino que lo mas importante llega de la mano de el comportamiento de la IA, al parecer en juegos como GTA o Stalker cada uno de los personajes de ese mundo podría tener un comportamiento independiente y estarían basados en una capacidad de calculo monstruosa lo cual haría que sean verdaderamente impredecibles las reacciones, si bien parece algo exagerado hay que tener en cuenta que lo que vemos hoy en día en la ultima generación de consolas parecía también una locura hace dos años atrás.

domingo, 14 de agosto de 2011

End Of Nations, sorprende con su oferta Free to Play



Si se encuentran deprimidos y piensan en dejar este mundo, no cometan una locura, aquí hay una razón para vivir, End of Nations, esta es una razón mas que buena para esperar unos meses antes de disfrutar del fin del mundo que se aproxima. Troin Worlds se encargo de anunciar a tan solo unos pocos días de la Gamescom alemana que su esperado End of Nations sera del tipo Free to Play, con esto tenemos entre nosotros no solo a un excelente juego en aspectos técnicos sino que también en lo que respecta a su oferta para con los jugadores. De la misma manera que Age Of Empires en su momento ofreció soporte gratuito para jugar de manera online, por suerte aun quedan personas como Dave Luehmann, quien en sus declaraciones deja ver que mas que tras el dinero va tras la gloria de una excelente creación, la cual estamos seguro alcanzara con este titulo.

“El hecho se poder ofrecer un videojuego de la calidad Triple A de End of Nations mediante el modelo Free-to-Play es algo que nos diferencia en esta industria. En Trion nos afanamos en innovar en el sector de los videojuegos online, a la vez que nos esforzamos al máximo en entregar la mejor experiencia de juego posible. Nuestra decisión de lanzar End of Nations como un AAA Free–to-Play está guiada por esos principios.”

Aparte de esto se ha dicho que habrán contenidos extra para los cuales los jugadores si deberán pagar, así que la victoria en el juego puede verse influida por el dinero de cada jugador, lo mas importante igual es siempre la estrategia y a lo largo de la historia mas de una vez hemos visto a un pequeño y mas débil ejercito vencer en batallas a granes y mejor equipas enemigos.

Duke Nukem Forever, no llega a las expectativas, pero de todas maneras es un muy buen juego.



Recientemente he tenido el gusto de jugar a Duke Nukem Forever y varáis reflexiones han quedado en mi, gráficamente el juego es bueno, ni mas ni menos, creo que años de espera jugaron en contra en mi caso aunque con Starcraft 2 paso lo mismo y pudo llegar a las expectativas, en todo caso Duke Nukem no es el caso, el cambio de niveles abiertos a niveles laberinto simple no ayuda, se hace como un call of duty con algún que otro acertijo, debo decir que mi ultima experiencia con Duke Nukem antes de esta entrega era en Time To kill, en dicha entrega se pudo ver calidad de la mano de innovación, el duelo entre jugadores también era algo que valía la pena.

Como puntos fuertes este duke nukem tiene la falta de censura, la historia divertida y la correcta ambientación, todo de la mano de chistes y guiños a otros juegos o películas, sin dudas un juego que vale la pena jugar aunque no es un titulo épico, el juego simple y entretenido que me hacia falta en medio de mucha estrategia y juegos de rol.

domingo, 7 de agosto de 2011

Suker Punch Productions piensa venderse a Sony



Seguramente algunos de ustedes recuerdan la compañía Suker Punch Productions, hace ya un buen tiempo que Sony esta en buenos tratos con dicha compañía y parece ser que se ha decido por adquirirla, por su parte Suker Punch hasta el momento no ha puesto ningún tipo de traba. Esta compañía es la responsable de títulos como Infamous y Sly Cooper, desde el año 2000 la compañía trabajaba de manera exclusiva para Sony asi que no es de extrañarnos que se den así las cosas.

En lo personal me parece una verdadera pena ya que al ver el excelente trabajo que puede hacer esta compañía queda claro que pueden seguir por su cuenta, pero el dinero llama y así se alimentan los gigantes, gracias a los pequeños que estan dispuestos a dejarles lugar.

sábado, 6 de agosto de 2011

Resistance 3, video del multiplayer




Si de shooters se trata la supervivencia es algo que siempre hace que sea mas emocionante el juego, los juegos ambientados en mundos postapocalipticos son algo que resulta sumamente atractivo, desde su estética hasta su libertad en el mundo, la libertad que ofrecen los juegos de este genero no solo depende del formato mundo libre sino también de la sensación de falta de leyes y autoridad. Entre este tipo de juegos uno de los que mas se destacan es Resistance, y en esta ocasión la noticia es que llega su tercera entrega, como si esto fuera poco hablamos de una tercera entrega muy prometedora lo cual deja mas que claro que la franquicia no esta ni cerca de agotarse.

Para quienes no puedan aguantar hasta el 10 de agosto que es cuando se lanzara el juego acá les tenemos un video de 10 minutos que muestra las bondades del multyplayer de Resistance 3. una cosa interesante del modo multiplayer es que se mantiene un poco el ambiente desolado y tenso que cuando jugamos en modo individual, lo cual dota a este modo de un ambiente bastante diferente al resto de los scooters multiplayer.

viernes, 5 de agosto de 2011

Dead Island, el juego que hay que esperar



Los zombis, que bicho encantador, podemos estar frente a los mal elevado de la creación así como a su vez a lo mas desagradable, que mejor manera de rendir homenaje a la raza que traerá el infierno a la tierra en el 2012 que con DeadIsland, un juego que lleva unos cuantos años de desarrollo, a pesar de parecer uno de esos proyectos que prometen y no cumplen, gracias a su excepcional trailer ha dejado o mejor dicho nos ha dejado a muchos mas que entusiasmados.

Una de las características interesantes de este juego es que contaremos con una barra de resistencia la cual nos restara puntos a medida que golpeamos o corremos, otra de las cosas interesantes es que podremos recorrer casi de manera libre la isla en su totalidad, esto es algo que va muy bien con los zombis ya que nos presenta un genero que hace ya un buen tiempo los fans de dichos bichos esperan. En la isla tropical contaremos con un mapa para no perdernos ay que hablamos de una isla bastante grande y detallada en los lugares a los que podemos ir. Tenemos ante nosotros a una suerte de Let. 4 dead en un mundo libre gigante y con mas realismo y dramatismo, un titulo que seguro cambiara traerá luz a este oscuro mundo de juegos arcade.


jueves, 4 de agosto de 2011

Buen futuro para Battlefield 3



Battlefield 3, que titulo, sin dudas el titulo de esta generación, ente nosotros tenemos a un juego que impulsa a otro nivel a la industria , sus gráficos me hacen pensar en mi primer contacto con el Gran Turismo, en ese momento pensé que era insuperable, por suerte me equivoque. Battlefield 3 es sin dudas pura innovación y mucho cuidado en los detalles, entre sus atractivos se encuentro la gran interacción con el entorno, gracias a esto es que se destruyen muchas cosas en el escenario dotando de un toque extra de realismo la situación. Realismo no solo en física y gráficos sino también en el sistema de combate, recuperando en el modo online muchas cosas del battlefield 2 mas otras nuevas, es por esto que ya espera muchos premios este videojuego, y seguramente se sumaran mas.

miércoles, 3 de agosto de 2011

GoldenEye 007 Reloaded para Xbox 360 y PS3.



El Nintendo 64, que buena consola, peor que seria de esta consola sin sus títulos clásicos que le ayudaron a llegar a la cima del mercado en su momento, y cuando hablamos de títulos de Nintendo 64 que mejor exponente que GoldenEye: 007.
Gracias a su inteligente diseño de niveles y al multijugador que a mas de uno de nosotros nos robo meses de vida es que este titulo llego a ser de los mas recomendados en dicha consola.

La buena noticia es que ahora se presentara en una nueva versión llamada GoldenEye 007 Reloaded, llegara este 28 de octubre a Xbox 360 y PS3, obviamente esta versión llegaría de la mano de varias mejoras visuales y también en HD, otra novedad es que usaremos al agente actual interpretado por Daniel Craig y no el Pierce Brosnan de aquel entonces, la verdad es que esto despierta mucha curiosidad respecto a si podrá igualar la jugabilidad del primer titulo.

Convertir nuestro Nintendo 64 en una consola portátil.



Como muchos en el mundo que han querido seguir los pasos de MacGyver la gente de inventos únicos también y no se han quedado con las ganas, esto es algo que puede hacer que su Nintendo 64 regrese a sus manos, literalmente. Se trata de una modificación que hace que nuestro Nintendo 64 se convierta en una consola portátil, lo mas interesante es que podemos disfrutar de toda las cualidades de la consola y si trabajamos con cuidado su apariencia llegara a ser muy agradable a la vista. La inversión que se necesita para hacer esto no es muy grande en lo que a dinero respecta, lo que si deberemos dedicar es un buen tiempo y atención en cada uno de los pasos ya que nos estamos jugando una consola.

pasos