viernes, 7 de octubre de 2011

Primer contacto con Limbo, un videojuego, una obra de arte.



Como muchos jugadores muchas veces me veo inmerso en la persecución de nueva tarjetas de video, memoria ram, etc, cualquier cosa que pueda llevar el poderío grafico al próximo nivel, también soy un gran defensor de los videojuegos como piezas artísticas y hoy me he llevado una grata sorpresa, Limbo. Gracias a mi amigo Toto es que he descubierto este juego que demuestra que con una buena idea alcanza para hacer un excelente juego y una excelente obra de arte aunque este no venga dela mano de gráficos de ultima generación en lo que a realismo refiere, deja claro también que la industria de los videojuegos está bastante atrasada en comparación con lo que podría ser su desarrollo si se trabajar mas en este tipo de conceptos que encierras mas un trasfondo artístico ya que dependen del diseño y el sonido de manera directa que a complejidad y realismo.


En limbo podemos encontrar todo en colores negro blanco y escala de grises, es un juego de plataforma típico al mejor estilo Mario 2 pero mucho mas complejo, la historia se centra en nuestro personaje que tiene como misión encontrar a su hermana en este mundo tan tenebroso en el que nos aventuramos, con tan solo 38 minutos de juegos me atrevo a decir que es de lo mejor que se ha mostrado en mucho tiempo.

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